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코딩 스토리

텀블벅과 와디즈, 누가 더 빛날까? '큐브 어드벤처: 몬스터 테이머'의 펀딩 여정 1화

안코치스튜디오 2024. 1. 3. 18:22

안녕하세요, 안코치 스튜디오입니다! 오늘은 저희가 개발한 '큐브 어드벤처: 몬스터 테이머'의 크라우드 펀딩 경험을 나누면서, 텀블벅과 와디즈라는 두 대형 플랫폼의 성과를 비교해보려고 해요. 이 글을 통해 크라우드 펀딩을 고려 중인 창작자분들께 유용한 정보를 제공하고자 합니다.

 

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1. 시작은 미약했으나...: 텀블벅과 와디즈의 첫인상

  • '큐브 어드벤처'를 처음 소개했을 때, 와디즈에서는 단숨에 48명이 관심을 보였어요. 텀블벅에서는 조금 더 천천히, 47명이 관심을 표했죠.
  • 하지만 텀블벅은 와디즈보다 일주일 늦게 시작했음에도 불구하고 비슷한 수준의 관심을 끌어내는 데 성공했어요.

 

2. 지속적인 관심은 어떻게 다를까?

  • 텀블벅에서는 게임에 대한 관심이 계속해서 증가하고 있어요. 사람들이 꾸준히 알람을 신청하고, 프로젝트에 대한 호기심이 끊이지 않고 있죠.
  • 반면, 와디즈는 시작은 화려했지만, 그 이후로는 관심이 다소 줄어들었어요. 처음 몇 일 동안만 상단에 노출되다가 점차 사람들의 눈에서 멀어졌죠.

 

3. 노출 정책의 차이, 그리고 그 영향

  • 텀블벅과 와디즈의 노출 정책 차이가 이러한 결과에 큰 영향을 미쳤어요. 텀블벅은 꾸준한 노출을 통해 지속적인 관심을 유도하는 반면, 와디즈는 초기 집중 노출 후 관심이 빠르게 사그라드는 경향이 있었죠.

 

텀블벅과 와디즈가 애니메이션 캐릭터로 표현된 경쟁 장면, '큐브 어드벤처: 몬스터 테이머' 요소 포함

 

4. 결론: 어느 플랫폼이 더 나을까요?

  • 이러한 경험을 바탕으로, 현재까지는 텀블벅이 더 많은 관심을 이끌어내는 데 효과적인 것으로 보여요. 특히 유료 프로모션 없이도 이룬 성과니까요.
  • 물론, 각 플랫폼마다 갖는 장단점과 프로젝트의 특성에 따라 결과는 달라질 수 있습니다. 여러분의 프로젝트에 가장 잘 맞는 플랫폼을 선택하는 것이 중요하겠죠?

 

여러분의 크라우드 펀딩 여정에 글이 도움이 되길 바라며, 저희 게임 '큐브 어드벤처: 몬스터 테이머' 대한 지속적인 관심과 응원도 부탁드립니다. 다음에 새로운 소식으로 찾아뵐게요!